本作是SNK于1995年推出的经典格斗游戏,为《真侍魂》的正统续作。游戏在保留系列刀剑对战特色的基础上,引入了可自行累积的愤怒量表系统,并新增空中防御机制,使攻防节奏更具策略性。同时,每位角色被分为修罗与罗刹两种性质,同一人物拥有截然不同的招式与战斗风格,大幅拓展了战术选择与对战深度。凭借鲜明的和风美术、厚重的打击感与丰富的角色阵容,本作成为侍魂系列中备受推崇的一代。

【游戏点评】
作为系列早期代表作,本作在系统上大胆加入愤怒爆发、空中防御与修罗罗刹双形态,让对战变化明显多于前作。刀剑碰撞的厚重手感与和风演出依旧出色,角色个性鲜明。缺点是节奏偏慢、上手门槛较高,对新手不太友好。适合喜爱经典格斗与侍魂系列的老玩家。

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