这是一款将卡牌构筑式Roguelike与养成玩法相结合的冒险游戏。故事发生在世界濒临崩溃的百年后未来,人类计划借助仅存的宇宙飞船实施外太空救援,为此投入全部资源,试图将一名无名少女培养成唯一的救世主。玩家将扮演“管理官”,在每回合出现的人才卡牌中做出取舍,通过不同卡牌效果影响少女的成长方向。游戏以六个季度为一年,跨越七年共四十二个回合推进培养进程。每年年末需与审问官对话,评估少女能力,并利用培养中获得的回忆争取计划延续。最终结局由少女的能力决定。

【游戏点评】
本作把卡牌构筑与养成节奏结合得较为紧密,回合制推进清晰,每年末的审问官评估提供了阶段性的目标感。卡牌效果多样,部分随机事件增加了重复游玩的变数。整体氛围偏沉重,叙事与系统相互支撑。缺点是后期回合数较多,节奏可能略显拖沓,部分随机效果对培养路线影响较大。适合喜欢Roguelike卡牌与养成题材、愿意反复尝试不同路线的玩家。

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