
围攻是一款基于物理模拟的建造类游戏。玩家需要利用各类零件搭建中世纪攻城器械,用于摧毁堡垒、风车与村庄,并在大炮、弓箭手等敌人的反击下保证作品不被摧毁。游戏提供高度自由的创造空间,可以制造滚动的巨型机械,也能将作品送入空中,在完全可破坏的环境中完成破坏或击杀目标。胜利方式并不固定,既可以精心设计复杂装置,也能用极简结构达成目的,整体强调物理逻辑与玩家创意的结合。
【游戏点评】
物理建造玩法自由度很高,零件组合与破坏反馈直观,适合喜欢沙盒创造和攻城题材的玩家。上手需要一定耐心,复杂装置调试较耗时,但成功运转时成就感强。内容偏重创意实验,缺乏明确引导,休闲玩家可能觉得门槛偏高。
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