《对不起,我是个NPC》是一款由回转寿司制作的角色扮演游戏。勇者向来是RPG中令人向往的职业,能私闯民宅、翻箱倒柜,享受种种特权,即便勇者斗恶龙的套路被反复使用,依旧魅力不减。然而,如果玩家扮演的只是一个NPC呢?本作试图让玩家换一个角度,以NPC的身份重新体验熟悉的RPG流程,为那些常被忽视的NPC发声。另一方面,再小的NPC,一旦将目光聚焦于他、以他的视点展开故事,他就不再是NPC,而是主角。因此,这款游戏同样可以当作一个完整的RPG来游玩。

【游戏点评】
游戏以NPC视角切入传统RPG框架,构思颇具新意,能让玩家在熟悉流程中获得反差体验。叙事聚焦小人物,代入感较强,适合喜欢剧情向角色扮演、厌倦千篇一律勇者故事的玩家。整体体量不大,玩法深度有限,但胜在立意独特,作为一款独立作品值得一试。

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