
《无暇》是一款以残酷挑战为核心的动作冒险游戏。玩家在游戏中无法杀死或伤害大多数敌人,也不能轻易逃脱追捕,必须通过思考与调整策略、开启隐藏捷径来求生。世界与传说以非线性方式展开,每一次游玩体验都不尽相同。作品由曾获年度独立游戏奖项的《MIND:通往Thalamus之路》创作者打造,包含17个相互连接的非线性关卡、6种易上手难精通的技能、多种需要不同策略应对的敌人,以及持久世界变化、新游戏+模式与多结局。开发时还兼顾了残障、聋人与色盲玩家的可访问性需求。
【游戏点评】
《无暇》以“无法伤害敌人”的设定颠覆了传统动作游戏逻辑,迫使玩家用潜行与策略破局,压迫感十足。非线性关卡与持久世界变化提升了重复游玩价值,可访问性设计也值得肯定。不过高难度与晦涩引导可能劝退部分玩家,适合喜爱硬核潜行、追求独特氛围的独立游戏爱好者。
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