由曾参与《LIMBO》与《INSIDE》的首席设计师 Jeppe Carlsen 打造的一款解谜冒险游戏。玩家将穿梭于层层嵌套的世界之间,每个世界都栖身于一个可背负的球体之中。围绕世界跳跃这一核心机制,玩家可组合、操纵并重新排列球体,破解结构复杂的谜题。旅途中需与外星环境和古代文明遗留的生物机械装置互动,从工业结构穿行至巨大的有机洞穴,逐步揭开它们之间的关联。每个球体都藏有可解锁的能力,使其化身为独特工具,在其他世界中使用,用以发现隐藏路径、发射弹丸触发开关等。强大的守护者镇守各方世界,玩家须在独特的战斗中掌握全新机制方可取胜。

【游戏点评】
以世界嵌套为核心机制,解谜设计精巧且层层递进,球体能力的交叉运用带来持续的探索新鲜感。美术与氛围延续了极简而神秘的风格,守护者战斗节奏紧凑,为解谜之外增添了变化。整体流程不长,谜题难度友好,适合偏爱氛围解谜、追求流畅体验的玩家;若期待高难度挑战或长线内容,则可能略显意犹未尽。

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